Proyecto Fin de Carrera: Sistema de Animación Facial por Interpolación de Imágenes

Proyecto de investigación en el campo de la animación facial de un año de duración.

Integrantes del proyecto:

   Gutxi Haitz Céspedes Murias
   Carlos Daniel del Valle Prada


Resumen:

     Es un script que se ejecuta bajo 3d Studio Max (versiones 5 en adelante), que permite la animación facial (ya sea sincronización labial o expresiones) de personajes de un modo sencillo y con base empírica. El resultado final será tan bueno como tu modelo.


Temas tratados en el libro/memoria del proyecto:

		Capítulo 1: Introducción

		Capítulo 2: Historia
		
			 La animación facial: los principios y la actualidad	
		Capítulo 3: Estudio anatómico-facial
		
			 Descripción de los músculos que actúan en las expresiones faciales	
			 Huesos del cráneo	
			 Músculos de la cara	
			 Aplicación de la morfología muscular a la topología de la malla	
			 Consejos para la creación de un sistema circular de polígonos cuadrangulares	
		Capítulo 4: Las emociones
		
			 Estudio de las emociones más relevantes	
			 Clasificación de las emociones según la intensidad y su naturaleza	
			 Combinación de gestos básicos para obtener emociones complejas	
			 Crear una malla por cada expresión final	
			 Definir grupos que en su conjunto conforman toda la cara	
		Capítulo 5: La fonética
		
			 La comunicación	
			 El lenguaje verbal	
			 Fonación y articulación	
			 Conceptos generales de fonética	
			 Fonemas vocálicos	
			 Fonemas consonánticos	
		Capítulo 6: “Timing”
		
		Capítulo 7: Modelado y manipulación gestual
		
			 Diseño del personaje	
			 Manual de modelado	
			 Técnicas para la generación de expresiones a partir del estado de reposo	
		Capítulo 8: Diseño del Script
		
			 Idea y conceptos generales	
			 Objetivos del programa	
			 Planteamiento del programa	
			 Módulo de configuración de las emociones por grupos	
			 Módulo de configuración de la gesticulación de fonemas	
			 Módulo de producción del texto y gesticulación	
			 Un vistazo a la capacidad del lenguanje	
			 Organización de las estructuras de datos del script	
			 Una visión global de los algoritmos usados	
				  Analizador de tiempos	
				  Generador de claves	
			 Dificultades en el diseño del interfaz	
				  Módulo 1: Configuración de las expresiones	
				  Módulo 2: Configuración vocal	
				  Módulo 3: Configuración del texto y producción de la animación	
		Capítulo 9: Pruebas
		
			 Módulo 1	
			 Módulo 2	
			 Módulo 3	 
		Capítulo 10: Conclusiones y propuestas
		
		Anexos
		
			 Anexo I: Manual de usuario	
				  Configuración de expresiones	
				  Configuración vocal	
				  Configuración y producción de la animación	
				  Instrucciones de uso	
			 Anexo II: Lenguaje de emotiquetas	
			 Anexo III: Mediciones y textos	
			 Anexo IV: Bocetos	
			 Anexo V: Código Fuente	
	  


Video de demostración del funcionamiento:



Vídeo de resultados con sonido:








Gutxi Haitz
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