Monstruo creado para Seat, para anunciar su Seat Altea XL. Aquí vemos la versión en 3D para la web. Diseño, modelado, texturas, configuración de huesos (rigging), animación...
Serie de imágenes 3D representando escenas reconocidas. Para construirlas, modelé un hombre y una mujer avatar. Cambiando las texturas y modelando pelos distintos sacaba los demás personajes. Algunos requerían de modelado extra, como piezas de ropa que sobresale del cuerpo u objetos.
Todo comenzó a partir de una idea base dada por el cliente; un toro futbolista escapa de otros animales. A partir de aquí, me pongo a trabajar para hacer esa idea realidad:
Planteamiento de la estética general.
Dibujar el storyboard.
Diseñar y pintar todos los escenarios y elementos.
Diseñar los personajes.
Portar los modelos de papel a 3D; modelado.
Texturas, rigging y animación de todos los personajes.
Reproducción 3D a escala del auditorio del parque Enrique Tierno Galván
de Madrid y su adaptación al festival de cine al aire libre Open Air.
Creación de escenas a partir de planos.
Trabajos varios realizados en 3D. Spots, imagenes fijas, FX, microsites en 3D, mascotas, infografía...
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