Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Historia La animación facial: los principios y la actualidad Capítulo 3: Estudio anatómico-facial Descripción de los músculos que actúan en las expresiones faciales Huesos del cráneo Músculos de la cara Aplicación de la morfología muscular a la topología de la malla Consejos para la creación de un sistema circular de polígonos cuadrangulares Capítulo 4: Las emociones Estudio de las emociones más relevantes Clasificación de las emociones según la intensidad y su naturaleza Combinación de gestos básicos para obtener emociones complejas Crear una malla por cada expresión final Definir grupos que en su conjunto conforman toda la cara Capítulo 5: La fonética La comunicación El lenguaje verbal Fonación y articulación Conceptos generales de fonética Fonemas vocálicos Fonemas consonánticos Capítulo 6: “Timing” Capítulo 7: Modelado y manipulación gestual Diseño del personaje Manual de modelado Técnicas para la generación de expresiones a partir del estado de reposo Capítulo 8: Diseño del Script Idea y conceptos generales Objetivos del programa Planteamiento del programa Módulo de configuración de las emociones por grupos Módulo de configuración de la gesticulación de fonemas Módulo de producción del texto y gesticulación Un vistazo a la capacidad del lenguanje Organización de las estructuras de datos del script Una visión global de los algoritmos usados Analizador de tiempos Generador de claves Dificultades en el diseño del interfaz Módulo 1: Configuración de las expresiones Módulo 2: Configuración vocal Módulo 3: Configuración del texto y producción de la animación Capítulo 9: Pruebas Módulo 1 Módulo 2 Módulo 3 Capítulo 10: Conclusiones y propuestas Anexos Anexo I: Manual de usuario Configuración de expresiones Configuración vocal Configuración y producción de la animación Instrucciones de uso Anexo II: Lenguaje de emotiquetas Anexo III: Mediciones y textos Anexo IV: Bocetos Anexo V: Código Fuente